UNLEASHED

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공지사항

1/18 점검 및 패치 안내
2019.01.17

안녕하세요. iustice 입니다.

 

서버 부품 교체 및 패치를 위한 점검이 종료되었습니다.

 

[ 난이도 패치 패치 ]

 

- 지역 18, 19의 일부 전투의 난이도가 조정되고, NPC의 스킬이 조정되었습니다. 

 

 

[ 스킬 패치 ]


- 바하나 파트의 스킬이 패치됩니다.

  가장 기본적인 편의성 부분을 상향하고, 이후 몇차례 계수 상향, 편의성 패치가 진행될 예정입니다.

 

- 이전 1st 컴패니언의 과도한 상향 패치로 인해, 18지역 이후로 크게 뻥튀기된 숫자를 바로 잡고자 합니다.

  패치 기준은 초기 출시 버전과 상향 패치 버전(현재)의 사이에서 맞춰나갈 예정입니다.

  

  (이전 스킬 변경 사향에 대한 비교는 [ 여기 ] 를 참고하여 주세요)   

 

 꽤 오래전 일이지만, 많은 유저분들께서 상향을 요구하는 건의 러쉬를 유연하게 받아들이고자 

 큰 폭으로 상향을 단행했습니다. 

 이 과정에서 제작자로서 충분히 검증을 하지 않은 것은 잘못이었습니다.

 

 앞으로는 가급적 상향을 요구하는 건의 러쉬에 대해 좀 더 냉철하게 대응코자 하며, 

 늦게나마 잘못된 패치에 대해 바로잡을 것입니다.

  

- 냐바론의 기본 피해 증가 패시브가 '피해 추가'로 변경됩니다.

 

- '증폭'이 다른 방법을 통해 중첩되는 문제가 수정됩니다.

 



미에네#
 

패시브 - 오늘의 마지막 사연

변경전
턴 끝에 발동. 전투 중 1회에 한하여 부활할 수 있습니다. 회복량은 ('터미널 코어' 혹은 '1st 컴패니언' 태그 수 x 100,000 ) 입니다.

변경후
턴 끝에 발동. 전투 중 1회에 한하여 부활할 수 있습니다. 회복량은 ('터미널 코어' 혹은 '1st 컴패니언' 태그 수 x 60,000 ) 입니다.


루아르#
 

액티브 - 시체에 묻힌 평화

변경전
전투불능이 아닌 모든 '1st 컴패니언' 혹은 '루아르' 캐릭터는 선택한 적에게 (최대 Lv ATK x1.75), (최대 Lv HP x1.75) 의 피해를 줍니다. 치명타가 적용되고, ( 피해를 주는 캐릭터 수 x 4% ) 만큼 치명타 확률이 증가합니다.

변경후
전투불능이 아닌 모든 '1st 컴패니언' 혹은 '루아르' 캐릭터는 선택한 적에게 (최대 Lv ATK x1.5), (최대 Lv HP x1.5) 의 피해를 줍니다. 치명타가 적용되고, ( 피해를 주는 캐릭터 수 x 4% ) 만큼 치명타 확률이 증가합니다.


루미스 아리나#
 

패시브 - 쓰러질 수 없습니다..

변경전
전투불능이면, 턴 끝에 최대 체력이 50,000 감소하는 대신 300,000의 체력으로 부활합니다. 이 스킬은 발동 횟수는 (연관 혹은 '1st 컴패니언' 캐릭터 수 / 3) 입니다. (최소 1회)

변경후
전투불능이면, 턴 끝에 최대 체력이 50,000 감소하는 대신 200,000의 체력으로 부활합니다. 이 스킬은 발동 횟수는 (연관 혹은 '1st 컴패니언' 캐릭터 수 / 3) 입니다. (최소 1회)


이노센트 율리아#
 

패시브 - 나이는 상관없어요.

변경전
공격할 때 자신 이외에 체력이 가장 높은 아군, 가장 적은 아군을 고릅니다. (두 캐릭터의 HP 합 x 0.4) 만큼 피해 증가 (최대 20만) 둘 모두 신성계이거나, 한명이 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 증가량 +50%. '신의 판사봉'을 가졌다면 8배, 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 다시 2배. (최대 480만) 턴 당 1회만 발동합니다.

변경후
공격시 자신 이외에 체력이 가장 큰 아군과 작은 아군을 고릅니다. (둘의 HP 합 x 0.4) 만큼 피해 증가 (최대 20만) 둘 모두 신성계이거나, 한명이 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 증가량 +50%. '신의 판사봉'을 가졌다면 8배, 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 다시 2배. (최대 480만) 같은 턴에 다시 발동할 때마다 1/2로 감소.


탐랑#
 

패시브 - 수확의 시간

변경전
'늑대의 사냥감'을 수확하면 (피해 +150,000/치명타 확률 +20%/치명타 배율 +0.125/체력 회복 +10,000) 각각의 효과는 '1st 컴패니언' 태그 수에 따라 4%씩 강화됩니다. 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 2배로 적용됩니다.

변경후
'늑대의 사냥감'을 수확하면 (피해 +150,000/치명타 확률 +16%/치명타 배율 +0.1/체력 회복 +10,000) 각각의 효과는 '1st 컴패니언' 태그 수에 따라 4%씩 강화됩니다. 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 2배로 적용됩니다.

 

액티브 - 목숨을 태워주지.

변경전
적 1인에게 2회 (ATK x 1.8) 만큼 피해를 줍니다. '1st 컴패니언' 태그마다 피해량이 100%, 생명력 흡수가 1%가 증가합니다.

변경후
적 1인에게 2회 (ATK x 1.3) 만큼 피해를 줍니다. '1st 컴패니언' 태그마다 피해량이 100%, 생명력 흡수가 1%가 증가합니다.

 

패시브 - 어림없지.

변경전
전투불능이 되면, 턴 끝에 50,000의 체력으로 부활하며 무작위의 적을 공격합니다. 이 공격으로 준 피해만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (유지시간 2턴. 최대 20만) 전투 중 3번까지 부활할 수 있습니다.

변경후
전투불능이 되면, 턴 끝에 50,000의 체력으로 부활하며 무작위의 적을 공격합니다. 이 공격으로 준 피해만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (유지시간 2턴. 최대 20만) 전투 중 2번까지 부활할 수 있습니다.


하은#
 

패시브 - 대충 찔러보자구.

변경전
치명타 확률 +10%. ('딜러에게 '1st 컴패니언' 태그가 있다면 25%) 공격 치명타를 성공시키면 '진 여우불' 스택을 얻습니다. 스택 최대치는 '1st 컴패니언' 태그 수 입니다. (최소 4)

변경후
치명타 확률 +10%. ('딜러에게 '1st 컴패니언' 태그가 있다면 20%) 공격 치명타를 성공시키면 '진 여우불' 스택을 얻습니다. 스택 최대치는 '1st 컴패니언' 태그 수 입니다. (최소 4)

 

액티브 - 가자. 성가셔도 어쩔 수 없지.

변경전
'('진 여우불'을 모두 사용하여 발동) 적 전체에 (ATK x 36) 의 분할 피해를 줍니다. 전투 내 전투불능인 캐릭터들의 (ATK x 0.4)가 피해에 추가됩니다. (각각 최대 20,000) 소모한 '진 여우불' 스택만큼 반복합니다.

변경후
'('진 여우불'을 모두 사용하여 발동) 적 전체에 (ATK x 24) 의 분할 피해를 줍니다. 전투 내 전투불능인 캐릭터들의 (ATK x 0.4)가 피해에 추가됩니다. (각각 최대 20,000) 소모한 '진 여우불' 스택만큼 반복합니다.


ID 호무라#
 

액티브 - 전업주부라면, 이정도는 기본.

변경전
적 1인에게 (ATK x 0.4 x '1st 컴패니언' 태그 수)의 피해. 대상의 체력 소모비율의 제곱에 따라 100배까지 증가합니다. 75%의 고정 치명타 확률을 가지며, 치명타 발동 시 3배 피해를 줍니다. 아군의 효과, 패시브에 의해 피해가 증가하지 않습니다. 5턴 동안 이 스킬을 다시 사용할 수 없습니다.

변경후
적 1인에게 (ATK x 0.3 x '1st 컴패니언' 태그 수)의 피해. 대상의 체력 소모비율의 제곱에 따라 100배까지 증가합니다. 75%의 고정 치명타 확률을 가지며, 치명타 발동 시 3배 피해를 줍니다. 아군의 효과, 패시브에 의해 피해가 증가하지 않습니다. 5턴 동안 이 스킬을 다시 사용할 수 없습니다.


화이트펄#
 

패시브 - 연유를 타 먹으면 맛있어.

변경전
턴 끝에 Skill On이 됩니다. 이 때, 아군 어시스트들이 무작위 적에게 (ATK x 4) 의 피해를 주도록 합니다. ('1st 컴패니언' 캐릭터는 ATK x16의 피해를 줍니다)

변경후
턴 끝에 Skill On이 됩니다. 이 때, 아군 어시스트들이 무작위 적에게 (ATK x 4) 의 피해를 주도록 합니다. ('1st 컴패니언' 캐릭터는 ATK x 12의 피해를 줍니다)


모비아 샤비냥
 

패시브 - 첫 공격은 정강이부터

변경전
'모비아 마샤냥' , '미유융 뮤우냥'이 자신의 액티브 스킬로 피해를 주면, 기본 피해가 100배로 증가합니다.

변경후
'모비아 마샤냥' , '미유융 뮤우냥'이 자신의 스킬로 피해를 줄 때, 해당 캐릭터의 딜러 혹은 '모비아 샤비냥'의 딜러가 '냐바론' 캐릭터라면 (피해 x 100) 만큼 피해가 추가됩니다.


시모루 보르테아냥
 

패시브 - 마력 주입은 꼬리로

변경전
'시모루 미카냥'이 자신의 액티브 스킬로 피해를 줄 때, 기본 피해가 50배로 증가합니다.

변경후
'시모루 미카냥'이 자신의 액티브 스킬로 피해를 줄 때, '시모루 미카냥'의 딜러 혹은 '시모루 보르테아냥'의 딜러가 '냐바론' 캐릭터라면 (피해 x 50) 만큼 피해가 추가됩니다.

 


안젤라 이로네
 

액티브 - 식히고 가세요. 시원하게요.

변경전
('백은의 성채' 50 소모) 대상 아군 라인의 Skill Off 상태의 '바하나' 캐릭터들의 cost 만큼 '백은의 성채' 를 추가로 써서, 해당 캐릭터들을 Skill On 시킵니다. 적용될 아군이 없는 경우, 어시스트들을 대상으로 동작합니다. (소모한 스택 x 1,000) 만큼 대상과 자신이 회복되고, 다음 3회 공격 피해가 (회복량 x 10)만큼 증가합니다.

변경후
('백은의 성채' 30 소모) 대상 아군 라인의 Skill Off 상태의 '바하나' 캐릭터들의 cost 만큼 '백은의 성채' 를 추가로 써서, 해당 캐릭터들을 Skill On 시킵니다. 적용될 아군이 없는 경우, 어시스트들을 대상으로 동작합니다. (소모한 스택 x 2,000) 만큼 대상과 자신이 회복되고, 다음 3회 공격 피해가 (회복량 x 6)만큼 증가합니다.

 

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